Robo Wunderkind

2024-02-22T14:07:18+01:00

Beschreibung

Baue Roboter, lerne Programmieren: Robo Wunderkind ist ein MINT Roboter Baukasten, der Kindern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen Roboter zusammenzubauen und sie auf spielerische und unterhaltsame Weise zu programmieren.
Das Baukastensystem trainiert neben kognitiven auch metakognitive Fähigkeiten. Die Kinder interagieren mit
Robo Wunderkind2024-02-22T14:07:18+01:00

Pro Bot

2024-02-20T10:31:14+01:00

Beschreibung

Pro-Bot ist ein Roboter, der mit Schülerinnen und Schülern einfach programmiert werden kann.

Themen der Programmierung, Richtungssprache und Steuerung zu vertiefen!

Der Pro-Bot lässt auch komplexere Steuerungsmöglichkeiten zu (z.B. unter Einbezug von Licht- und Drucksensoren).

Funktionen:

  • Neu, mit wiederaufladbarem Akku!
Pro Bot2024-02-20T10:31:14+01:00

Oxocard

2024-02-22T14:15:52+01:00

Beschreibung

Die Oxocard ist mehr als ein Lerncomputer. Die Oxocard wird durch ein Gehäuse aus Karton geschützt.

Links

Oxocard2024-02-22T14:15:52+01:00
  • Fit - bit für bit: Programmieren mit Agent Cubes ab 5. Kl

Agentcubes

2024-02-09T09:36:23+01:00

Beschreibung

Agentcubes ist eine Programmieroberfläche, bei der keine Programmiersprache verwendet wird.

AgentCubes ist eine Software, mit der Programmieren und Spieleentwicklung vermittelt werden können. Die Software basiert auf programmierbaren Agenten, welche auf einer schachbrettartigen Matrix angeordnet sind. Sie existiert in

Agentcubes2024-02-09T09:36:23+01:00
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