Incredibox

2019-08-10T16:05:53+02:00

Beschreibung Selber Musik machen? Kein Instrument spielen? Klar, mit Incredibox! Du hast eine 7-köpfige Band, der du BeatBox-Elemente zuordnen kannst. Anklicken und schon gehts los! Suchtfaktor vorhanden ;-) Links dazu Musik mit Incedibox iPadschule Meta Audio Einsatz im Unterricht Lerne Incredibox kennen Stelle einen Song zusammen Schreibe einen Rap zum Song Trage vor! Macht den Beat selber in der Klasse nach Lernziele Du kannst ... Rhythmusgefühl entwickeln schreibst einen

Incredibox2019-08-10T16:05:53+02:00

Scratch Junior

2019-08-10T13:25:18+02:00

Beschreibung Programmieren ist eine neue Art der Lese- und Schreibkompetenz. Mit ScratchJr können jüngere Kinder (5-7 Jahre) ihre eigenen interaktiven Geschichten und Spiele gestalten. Während sie programmieren, lernen sie Probleme zu lösen, Projekte zu entwickeln und sich mit Hilfe des Computers selbst auf eine kreative Art auszudrücken. Kostenlos    Links dazu Scratch Jr - Coding für Vorschulkinder Erste Schritte mit Scratch Junior Einsatz im Unterricht Einfache Geschichten animieren mit Hilfe von Bewegungsbefehlen. Immer zu zweit

Scratch Junior2019-08-10T13:25:18+02:00

Puppet Pals (und Puppet Pals 2)

2019-10-22T11:35:13+02:00

Beschreibung Puppet Pals, ein tolles Theaterspiel. Natürlich nur so toll, wie der Spieler, der das Theater aufführt. Du kannst Figuren auswähle, Hintergründe wählen und mit den Figuren spielst du dann ein Theaterstück. Du sprichst die Rollen und bewegst die Figuren im Bild. Natürlich kannst du die Personen auch fotografieren mit dem iPad und den Hintergrund recht einfach wegschneiden. Die gespeicherten Sketches kannst du wie einen Film laufen lassen. Puppet Pals 2: School Edition: Puppet Pals 2 mit Animationen Du kannst die

Puppet Pals (und Puppet Pals 2)2019-10-22T11:35:13+02:00

Plickers

2019-08-10T13:20:20+02:00

Beschreibung Mit der App Plickers lässt sich ein interaktives Quiz erstellen, ohne dass die Schülerinnen und Schüler dafür ein Gerät benötigen. Die Schüler bekommen einen personalisierten QR-Code, den die Lehrkraft mit Hilfe der App erstellt hat. Je nachdem welche Seite des QR-Codes nach oben zeigt, hat der Schüler sich für A,B,C oder D entschieden. Die QR-Codes werden vom Smartphone oder Tablet des Lehrers gescannt und können live am Whiteboard eingesehen werden.  Aus datenschutzrechtlichen Gründen für die SuS Pseudonyme verwenden. kostenlos ähnlich

Plickers2019-08-10T13:20:20+02:00

Kahoot

2019-08-10T13:20:26+02:00

Beschreibung Kahoot ist ein interaktives Quiztool für die ganze Klasse. Die Fragen werden von der Lehrkraft mittels Beamer an der Wand präsentiert und die SchülerInnen können mit ihren mobilen Endgeräten antworten. kostenlos Links dazu Anleitung Kahoot Kahoot! - Quizzes im Unterricht erstellen und spielen Einsatz im Unterricht Quiz erstellen und mit der Klasse durchführen LP erstellt auf Kahoot mehrere Klassenaccount für SuS -> nun können sie selbst Rätsel machen und der LP freigeben, damit

Kahoot2019-08-10T13:20:26+02:00

iStop Motion

2019-08-10T13:20:32+02:00

Beschreibung Stop-Motion-Filme sind Filme, die aus Einzelbildern zusammengesetzt werden. Dabei wird quasi die Illusion einer Bewegung erzeugt, indem die Figuren oder Gegenstände im Filme sich in jedem Einzelbild ein kleines bisschen bewegen. Hinterher werden die Einzelbilder dann zu einem Film zusammengesetzt – also so schnell hintereinander abgespielt, dass das Auge die Übergänge nicht mehr wahrnehmen kann. (http://www.jugendnetz-berlin.de/de/medienbildung/methoden_werkzeuge/stop-motion.php) Mit der App machst du Einzelfotos, während die vorhergehenden Bilder halbtransparent zu sehen sind. So kannst du regelmässige Abläufe als Trickfilm laufen lasen.

iStop Motion2019-08-10T13:20:32+02:00

CrossME Nonogramm

2019-08-10T13:20:41+02:00

Beschreibung verborgene Bilder freilegen, indem Du das Kästchen eines Spielplans ausfüllst. In den ersten Ebenen finden Einsteiger noch Hinweise. Das Spiel zu erlernen, ist einfach, aber du benötigst logisches und analytisches Geschick. Kostenlos    Links dazu Einsatz im Unterricht App für Zwischendurch Zyklus 2,3 Lernziele Logik Analytik

CrossME Nonogramm2019-08-10T13:20:41+02:00

Bossjock

2019-08-10T13:20:50+02:00

Beschreibung Tastenfeld, auf dem du Aufnahmen erstellen, Töne verwenden kannst. Anwendung: Theater, Radiostudio mit Playlist auf Tastendruck Links dazu Einsatz im Unterricht Theater mit Toneinspielungen

Bossjock2019-08-10T13:20:50+02:00

Actionbound

2019-08-10T13:20:57+02:00

Beschreibung Actionbound ist eigentlich eine Schnitzeljagd , bei der das Tablett der Begleiter, Wegweiser und Dokumentationsmittel ist. Links dazu: Digitale Schnitzeljagd Erstellen einer GPS-Rallye mit Actionbound Einsatz im Unterricht Eine Schnitzeljagd lässt sich zu vielen Gelegenheiten zusammenstellen: Dorfrundgänge mit Infos Geschichtliche Rundgänge NMG-Themen aller Art Lernziele Inhalte lernen und umsetzen: Video, Texte lesen sprechen Anleitungen verstehen und umsetzen Teamwork in Gruppen

Actionbound2019-08-10T13:20:57+02:00

2048

2019-08-10T13:21:05+02:00

Beschreibung Spielidee von 2048 ist simpel: Auf einem Spielfeld von 4×4 Kästchen befinden sich Kacheln, die mit Zweierpotenzen beschriftet sind. Durch das Verschieben dieser Kästchen kombiniert der Spieler diese Kacheln bei jedem Zug, bis das Spielziel von einer 2048er Kachel erreicht ist. Es gibt unzählige Varianten der Spielidee. Wer im Google Play-Store nach „2048“ sucht, findet an die hundert Spiele-Apps, die alle im Grunde das selbe Spiel anbieten. Die Variante „2048 Number Puzzle game“ haben wir ausgewählt, weil sie die meisten

20482019-08-10T13:21:05+02:00