Lego Spike

2020-07-27T12:59:44+02:0027.07.20|MI.2.2.a Zyklus 1 können formale Anleitungen erkennen und ihnen folgen (z.B. Koch- und Backrezepte, Spiel- und Bastelanleitungen, Tanzchoreographien)., MI.2.2.b Zyklus 2 können durch Probieren Lösungswege für einfache Problemstellungen suchen und auf Korrektheit prüfen. Sie können verschiedene Lösungswege vergleichen., MI.2.2.c Zyklus 2 können Abläufe mit Schleifen und Verzweigungen aus ihrer Umwelt erkennen, beschreiben und strukturiert darstellen (z.B. mittels Flussdiagrammen)., MI.2.2.d Zyklus 2 können einfache Abläufe mit Schleifen, bedingten Anweisungen und Parametern lesen und manuell ausführen., MI.2.2.e Zyklus 2 verstehen, dass ein Computer nur vordefinierte Anweisungen ausführen kann und dass ein Programm eine Abfolge von solchen Anweisungen ist., MI.2.2.f Zyklus 2 können Programme mit Schleifen, bedingten Anweisungen und Parametern schreiben und testen., MI.2.2.g Zyklus 3 können selbstentdeckte Lösungswege für einfache Probleme in Form von lauffähigen und korrekten Computerprogrammen mit Schleifen, bedingten Anweisungen und Parametern formulieren.|

LEGO® Education SPIKE Prime ist eine MINT-Lernlösung für die Mittelstufe, welche LEGO Bausteine, Scratch-Programmiersprache und einen programmierbaren Multiport-HUB kombiniert. Lerneinheiten mit Spike Prime Set auf Lego.education.com:  je 30-45 Min. für Einsteiger Klassen 5–8 1 Den Stein weitergeben Beim Bearbeiten von vier spannenden Missionen verschiedene Arten von Teamwork üben 2 Ideen auf LEGO Art entwickeln LEGO Steine nutzen, um kreative Ideen zu entwickeln 3 Was ist das? Die Verwendung eines neuen „Dings“ bestimmen,

Bücher-Spiel-Geschichten

2020-03-21T12:25:53+01:0021.03.20|Deutsch, Deutsch Lesen, Sprachen, Zyklus 1|

Beschreibung Materialien und Impulse für diie Literaturvermittlung und literale Förderung im Früh - und Vorschulbereich Zyklus1 Links dazu Einsatz im Unterricht Lesetexte, die Kinder zum Handeln und Nachdenken animieren selbständiges Lesen, Basteln Lernziele Click edit button to change this text.

Squirrel & Bär

2020-03-21T12:26:01+01:0020.03.20|google app, iPad App, Sprachen, Zyklus 1, Zyklus 2|

Beschreibung Das Spiel Die Bienen sind krank. Squirrel & Bär müssen sie retten. Doch die Heilpflanze wird von dem Luchs bewacht. Und jenseits des Waldes sprechen alle Tiere Englisch. Squirrel & Bär ist ein Abenteuerlernspiel für Kinder zwischen 3 - 9 Jahren und ihre Eltern. Für iOS Geräte (ab iPad 2 / iPhone 4). Für alle Android Geräte (ab Version 2.3). Preisgekrönt: Comenius-EduMedia Siegel 2018 für "herausragende digitale Bildungsmedien". Deutscher Entwicklerpreis 2014 "Bestes Kinderspiel". Deutscher Kindersoftwarepreis TOMMI 2014 "Vorschule & Kindergarten".

Vocabicar

2020-03-21T12:26:08+01:0020.03.20|google app, iPad App, Sprachen, Zyklus 2|

Beschreibung Auf rasanter Jagd nach Buchstaben, Objekten und Wörtern in spannenden Themenwelten erweitert sich der Wortschatz wie von selbst. Die neue App für Englischlerner der Klassen 3/4 und 5/6! Spielerischer Lernerfolg garantiert! Links dazu https://vocabicar.de/ gefunden hier Lernziele Englisch Vocabular lernen

Bimi Boo Kids Games

2020-03-20T07:39:24+01:0020.03.20|google app, iPad App, Zyklus 1|

Beschreibung Verschiedene Lernspiele für Kinder zwischen 2 und 6 Jahren. Links dazu: Bimi Boo Kids Games Youtube Channel gefunden hier Einsatz im Unterricht Vorschule Kindergarten Lernziele We are a team of professionals who love to create the best solutions for the mental development of children. We bring all our knowledge, experience and emotional attitude into our work in order to delight the little ones around the world every day

SRF mySchool

2020-03-19T08:36:01+01:0018.03.20|Allgemein|

Beschreibung «SRF mySchool» sendet ab Mittwoch die doppelte Ladung Lernvideos Damit das Lernen auch von daheim stattfinden kann, baut «SRF mySchool» sein Programm aus. Zusätzlich zum vorhandenen Onlineangebot mit Videos und Unterrichtsmaterial für die Primarstufe, Sek I und Sek II, laufen die Sendungen täglich auf SRF 1 in einer moderierten Doppelstunde. Links dazu Selbstorganisiertes Lernen Videoliste als PDF, Datei herunterladen In der Mediathek auf srf.ch/mySchool finden Lehrpersonen weitere Videos und Unterrichtsblätter für die Primarstufe, Sek I und Sek II, die zum Lehrplan 21

Internetsuche: Aufbau

2021-04-04T12:43:57+02:0025.12.19|MI.1.2.c Zyklus 2 können mithilfe von vorgegebenen Medien lernen und Informationen zu einem bestimmten Thema beschaffen., Recherche und Lernunterstützung|

Hier bist du: Hier gehts zu: Beschreibung Im Internet suchen, kann sehr hilfreich aber auch sehr zeitraubend, verwirrend und frustrierend sein. Suchst du nach dem Begriff "Hund", zeigt Google etwa 250 Millionen Treffer. Was nun? Im Internet suchen ist einfach. Im Internet finden ist super, aber muss gelernt sein! Vorschläge für einen Aufbau Inhalte: Je nachdem, zu welchem Thema gesucht wird, lohnt es sich, zu überlegen, wo finde ich

Anton App

2020-07-27T10:03:00+02:0011.11.19|Allgemein, iPad App, Zyklus 1, Zyklus 2, Zyklus 3|

Links dazu Anton online Beschreibung ANTON ist eine Lern-App für die Schule. Lerne Deutsch, Mathe, Sachunterricht und Musik für Klasse 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 und 8. Lerne mit Spaß für die Schule: über 50.000 Aufgaben, 200 interaktive Übungstypen, Erklärungen und Lernspiele. Ideal für Lehrer und Schulklassen: ganz einfach Schulklassen anlegen, Aufgaben zuweisen und den Lernfortschritt verfolgen. Beispiele unserer Lerninhalte: Laute, Buchstaben, Silben, Lesen, Schreiben, Rechtschreibung, ABC, Grammatik, Leseförderung, Einmaleins, Geometrie, Brüche, Gleichungen, Funktionen, Sachaufgaben, Zehnerübergang, schriftliche Addition, Multiplikation

Dschungel Zeit

2019-11-11T09:45:56+01:0011.11.19|iPad App, Mathematik, Zyklus 1|

Beschreibung Dschungel-Zeit ist eine spannende, einfache zu benutzende Lern-App, die Kindern in mehreren Sprachen beibringt, die Uhr zu lesen. Spannend ● Sprechende Uhr in mehreren Sprachen ● Tiergesichter lächeln und brüllen in einem witzigen Dschungel-Thema ● Jedes Mal unbegrenzt viele neue Aufgabenstellungen ● Mehrere Levels für Anfänger bis hin zu fortgeschrittenen Lernenden Einfach zu benutzen ● Hübsche, einfach lesbare Grafiken und Uhren ● Ziehen der Uhrzeiger, um die Zeit wie eine richtige Uhr einzustellen ● Einfaches Umschalten von Sprachen innerhalb der App

Topshot

2019-11-06T11:51:09+01:0006.11.19|iPad App, Zyklus 2, Zyklus 3|

Beschreibung In fünf interaktiven Anwendungen lädt die Filmbildungsinitiative FILM+SCHULE NRW Lehrkräfte, Schülerinnen und Schüler ein, in die Welt der filmischen Gestaltungsmittel einzutauchen. Das übersichtliche Programm zeigt, wie etwa Look, Musik und Filmschnitt die Wirkung von Filmen beeinflussen. Anwenderinnen und Anwender können dabei interaktiv in Filmclips eingreifen. Die App soll auf diese Weise filmische Gestaltungsmittel erfahrbar machen. Ein Klick auf den Infobutton erläutert dann kurz und knapp filmische Grundbegriffe. Beschreibung Links dazu Einsatz im Unterricht

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