Geheimschrift

2022-06-08T09:23:51+02:0008.06.22|grundlegende Kompetenz, Mathematik, MI.2.1.c Zyklus 2 können Daten mittels selbstentwickelten Geheimschriften verschlüsseln., Zyklus 1, Zyklus 2|

inform@21 ─ KG bis 4. Kl. Ordnen, sortieren, codieren - Malen nach Zahlen  Weitere Infos | Material zu inform@21 Inform@21 ─ 5./6. Kl.  3 Ich im Netz ─ Codiert ─ gehackt (Kommentar für LP, S.43)  Material zu inform@21 connected 1 (5. Kl.) 4C Codes überwinden Grenzen Gebärdensprache und Brailleschrift. Codieren und Decodieren mit Code- tabellen. 4D Rechnen wie die Römer Römische Zahlen lesen und schreiben. connected ─ Medien und Informatik Beschreibung CS unplugged ist ein Buch, das Activities beschreibt, die das grundlegende Funktionieren von Informatik

Tastaturschreiben

2022-06-06T15:23:02+02:0006.06.22|Deutsch, grundlegende Kompetenz, Medien, MI.1.3.b Zyklus 1 können einfache Bild-, Text-, Tondokumente gestalten und präsentieren., Produktion, Texte schreiben|

Die Kinder sollen befähigt werden, mit einer Tastatur Text einzugeben. Wer das Zehnfingersystem gut beherrscht ist schnell beim Schreiben von Texten. Beim Schreiben ist der blick auf die Tastatur gerichtet, so entdeckst du auch gleich Tippfehler. Es steht nirgends , wie dass das Zehnfingersystem gelernt werden muss. Es gibt auch Menschen, die mit8-, 6, oder vier Fingern schnell schreiben. Egal auf welchen Geräten die SuS schreiben lernen, sie brauchen eine Tastatur. Dringend darauf achten, dass die Tastaturen abgedeckt werden, damit die SuS nicht

Grafisches Gestalten

2022-04-16T08:55:45+02:0016.04.22|BG, Deutsch Schreiben, grundlegende Kompetenz, Kompetenzteppich|

Texte, Dokumente gestalten Es sind dies Plakate, Broschüren, Hefte, Comics und weitere. Text, Bild und grafische Elemente sollen zu einem Ganzen zusammengefügt werden. Die Elemente sollen unabhängig voneinander bewegt, hintereinander gelegt, gedreht werden. Dafür ist Word nicht geeignet. Schreibanlässe in eine visuell ansprechende Form bringen. Jeder Lernende hat die Chance ein schönes Produkt zu erschaffen, egal ob die Handschrift schön ist. Beispiele: Plakate erstellen (zu einem Thema, Werbung, Info) Ein Thema bearbeiten, Inhalt darstellen. Buch lesen, Buch vorstellen Klassenzeitung Texte gestalten, Texte

Dokumentieren

2022-06-06T12:30:50+02:0015.04.22|Allgemein, iPad App, NMG-LP21|

Ein Lernprozess kann auf verschiedene Arten dokumentiert werden. Neben Text können Bild, Audio, Video eingebunden werden. Bitte benutzt nicht Word … Es gibt viel bessere, schönere, stabilere lustvollere Tools😇 Buch erstellen Tagebuch führen Stimmungsbarometer einbauen Lernfortschritte aufzeigen Skizzen und  Überlegungen machen Abläufe filmen Gegenstände fotografieren mit dem Stift zeichnen Texte gestalten, Texte sprechen und schreiben Text, Bild, Grafik, Video zu einem Buch zusammenfügen Ideen aus dem Kopf auf eine Medium bringen LP 21: Bookcreator (iPad) zurück zur Auswahl

Padlet

2020-03-31T22:43:45+02:0022.03.20|Deutsch Schreiben, Zyklus 2, Zyklus 3|

Links dazu Padlet in der Grundschule Padlet – das digitale Einsteigertool für Lehrer Kooperatives Lernen mit Padlet Beschreibung Padlet ist ein ideales Online-Tool, um kreative Formen der Zusammenarbeit und Beteiligung im Unterricht einzubringen. Das intuitive Pinnwand-Design macht die Anwendung auch für digitale Einsteiger interessant. Bildung.digital Was ist das? Eine digitale Pinnwand für (wirklich!) alle Arten von Medien und einsetzbar ab 2. Klasse Du brauchst: Webbrowser oder iPad oder Smartphone Ein (Gratis-)Konto bei padlet.com Vorteile: Text und andere Medien attraktiv darstellen, strukturieren

Bücher-Spiel-Geschichten

2020-03-21T12:25:53+01:0021.03.20|Deutsch, Deutsch Lesen, Sprachen, Zyklus 1|

Beschreibung Materialien und Impulse für diie Literaturvermittlung und literale Förderung im Früh - und Vorschulbereich Zyklus1 Links dazu Einsatz im Unterricht Lesetexte, die Kinder zum Handeln und Nachdenken animieren selbständiges Lesen, Basteln Lernziele Click edit button to change this text.

Squirrel & Bär

2020-03-21T12:26:01+01:0020.03.20|google app, iPad App, Sprachen, Zyklus 1, Zyklus 2|

Beschreibung Das Spiel Die Bienen sind krank. Squirrel & Bär müssen sie retten. Doch die Heilpflanze wird von dem Luchs bewacht. Und jenseits des Waldes sprechen alle Tiere Englisch. Squirrel & Bär ist ein Abenteuerlernspiel für Kinder zwischen 3 - 9 Jahren und ihre Eltern. Für iOS Geräte (ab iPad 2 / iPhone 4). Für alle Android Geräte (ab Version 2.3). Preisgekrönt: Comenius-EduMedia Siegel 2018 für "herausragende digitale Bildungsmedien". Deutscher Entwicklerpreis 2014 "Bestes Kinderspiel". Deutscher Kindersoftwarepreis TOMMI 2014 "Vorschule & Kindergarten".

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