Zyklus 1 2018-01-10T08:37:53+00:00

Unterrichtsideen für den Zyklus 1

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Zur Seite: www.minibooks.ch gratis minibook.ch (Pädagogische Hochschule FHNW) Kategorie: Online-Tool Plattform: iPod, iPad, Mac (10.6), Mac (10.7 Lion), Mac

Comic Life

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Stripdesigner

CHF 3.00 Stripdesigner (vividapps) Erscheinungsdatum: 3.2013 Kategorie: Schreiben und präsentieren Plattform: iPhone, iPod, iPad Schulstufe: Unterstufe, Mittelstufe, Oberstufe

Yellofier

CHF 3.00 Yellofier (Boris Blank) Erscheinungsdatum: 2013 Kategorie: Kreativität, Musik Plattform: iPhone, iPad Schulstufe: Unterstufe, Mittelstufe, Oberstufe, unabhängig

Suchmaschinen für Kinder

Wie funktioniert eine Suchmaschine? erklärt bei Klicksafe.de    Beschreibung Kindersuchmaschinen sind so optimiert, dass sie Inhalte findet,

Kikaninchen.de

Schulstufe: Kindergarten, Unterstufe Fach: Medienpädagogik, allgemein Thema: Hören, Verstehen, Entdecken & Suchen Bewertung: ergiebig und wertvoll!Lernziele: Medienerziehung von Anfang an

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Wortwolken aus Texte erstellen. Du kopierst eine URL oder einen bestehenden Text, Alle Namen der Klasse, was auch immer ein

Spotty

Beschreibung Es geht um die Geschichte des kleinen Monsters Spotty, das dem Mädchen Ruby erklärt, wie es mit ihrem Freund

Kidsville.de Sendezentrum

Zyklus 1, 2 3-5.Klasse Einfache Erklärungen zu den verschiedenen Themen: Post, Brief, Forum, E-Mail, Nettikette Links dazu  

Verschiedene Dateien

Beschreibung Die Schülerinnen und Schüler lernen in diesem Arbeitsblatt, dass die verschiedenen Dateien unterschiedliche Dateiendungen haben.   Links

MI.1.4.a

.. können mittels Medien bestehende Kontakte pflegen und sich austauschen (z.B. Telefon, Brief). Du

MI.1.3.b

... können einfache Bild-, Text-, Tondokumente gestalten und präsentieren. Mögliche Lernziele

MI.1.3.a

... können spielerisch und kreativ mit Medien experimentieren. Du kannst Hörspiele hören. Du kannst

MI.1.2.c

... können mithilfe von vorgegebenen Medien lernen und Informationen zu einem bestimmten Thema beschaffen (z.B. Buch, Zeitschrift, Lernspiel, Spielgeschichte,

MI.1.2.b

... können benennen, welche unmittelbaren Emotionen die Mediennutzung auslösen kann (z.B. Freude, Wut, Trauer).

MI.1.2.a

... verstehen einfache Beiträge in verschiedenen Mediensprachen und können darüber sprechen (Text, Bild, alltägliches Symbol, Ton, Film). Können Werbung erkennen und über

MI.1.1.a

... können sich über Erfahrungen in ihrer unmittelbaren Umwelt, über Medienerfahrungen sowie Erfahrungen in virtuellen Lebensräumen austauschen und über ihre Mediennutzung sprechen

Fit: Bit für Bit

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