Praxisnahe Lerneinheiten, Unterrichtsvorschläge und Tools für Lehrpersonen und Schülerinnen und Schüler – von KI bis Programmieren.
Prompts, Grundlagen, KI im Unterricht
Scratch, Pair Coding, 24 Lektionen
Medienkompetenz, Fake News, Geräte
MI-Kompetenzen, Planung, Bewertung
Von KI und Programmieren bis zu Medienkompetenz und Tools – alles übersichtlich für deinen Unterricht.
Wie funktioniert KI? Prompts schreiben, kritisches Denken, KI im Unterricht einsetzen – für alle Zyklen, analog und digital.
Wie funktioniert ein Computer? Eingabe, Ausgabe, Hardware, Software – verständlich erklärt. Digitale Transformation und Unterrichtsmodelle.
Sicherer Umgang mit Medien, Fake News erkennen, Datenschutz, digitale Kommunikation und Emojis – für Kinder und Eltern.
Einstieg mit Scratch: fertige Unterrichtsreihen für Zyklus 2, Pair Programming, Fehlersuche und ChatGPT als Lernbegleiter.
Fobizz, Schabi.ch, Prozessfragen-Tool, Profil-Spider, Bewertungstools – sofort einsetzbar, kein Login nötig.
Alle MI-Kompetenzen verlinkt, Planungshilfen nach PH Luzern, Bewertungsraster und Connected 1+2 mit Zusatzinhalten.
Schule heute und morgen: 4K-Kompetenzen, SAMR-Modell, Lernwirksamkeit nach Hattie – pädagogische Grundlagen für den digitalen Unterricht.
Strukturiert planen, konkret umsetzen: MI-Kompetenzen verorten, Unterricht nach LP21 vorbereiten und Umsetzungsvorschläge direkt nutzen.
Icons: Robot / Gear / Tablet / Algorithm / 21 / Interaction – Flaticon (Freepik, photo3idea_studio, smalllikeart, afif fudin)
Vertiefte Aufbereitung von Theorie und Praxis – mit konkreten Umsetzungsideen für deinen Unterricht. Mit Jahres-Abo zugänglich.
Grundkurs KI für Lehrpersonen – Was ist KI? Wie funktioniert sie? Wie setze ich sie sinnvoll im Unterricht ein?
Hardware, Software, Daten und Netzwerke – verständlich erklärt für Lehrpersonen, die Computer im Unterricht behandeln.
Medienbildung im Alltag, Medienkompetenz aufbauen, Datenschutz, Fake News – praxisnah für den Schulunterricht.
Vom Einstieg mit Scratch bis zu Unterrichtsreihen für Zyklus 2 – mit didaktischen Hinweisen und fertigen Sequenzen.
Grundhaltung, Planung, Lehrmittel und Bewertung – das pädagogische Fundament für deinen Medien- und Informatik-Unterricht.
Drei aktuelle Artikel rund um die Frage: Warum, wofür und wohin Schule heute geht. Kein Login nötig.
Wo wir mit unseren SuS stehen – in einer VUCA-Welt mit Eltern, Lehrpersonen, Schule – und wohin wir wollen. Die Schere zwischen Wollen und Können, sechs Werte als Kompass.
Zum Beitrag →Von Pestalozzi und Piaget über Aebli und Beat Döbeli bis Schleicher – 250 Jahre Schweizer Bildung in drei Epochen, mit verlinkten Pädagogen-Porträts.
Zum Beitrag →Welche Kompetenzen Kinder darüber hinaus brauchen – sechs Bereiche von personal über sozial bis Demokratie und Nachhaltigkeit. Mit Bezug zu 4K, OECD und LP21.
Zum Beitrag →Über 40 fertige Lerneinheiten, Gruppenspiele und LP-Unterrichtsvorschläge – übersichtlich nach Lehrplan 21 geordnet, direkt im Browser, kein Login nötig.
Neu: Sektion KI & Co. mit aktuellen Modulen zu Künstlicher Intelligenz und Algorithmen – und der brandneue Digital Master Quiz als Einzel- oder Gruppenspiel mit Diplom!
Zu den Modulen →Alle MI-Kompetenzen mit Umsetzungsvorschlägen, direkt klickbar. Gegliedert nach Bereichen und Zyklen – mit Planungshilfe und Bewertungsraster.
Wie Medien funktionieren, Botschaften gestalten und verbreiten – analog und digital.
Recherche, Quellenkritik, Datenschutz und verantwortungsvoller Umgang im Netz.
Auswirkungen von Medien auf den Alltag, Werbung, Fake News und digitale Ethik.
Strukturen erkennen, Daten sortieren, Algorithmen verstehen – von Zyklus 1 an.
Computational Thinking, Scratch-Projekte, Fehlersuche und Pair Programming.
Wie Computer funktionieren: Hardware, Software, Netzwerke und digitale Geräte.
Alle Themen sind klar auf zwei Zielgruppen ausgerichtet – mit passenden Materialien für jede Seite.
Interaktive Online-Tools und verlinkte Plattformen – kostenlos, sofort nutzbar im Unterricht.
Selbsteinschätzung und Kompetenz-Bewertung als Spinnennetz-Diagramm
Strukturierte Reflexionsfragen für Lehrpersonen und SuS
Gruppen- oder Einzelspiel mit Diplom und Highscore
KI-gestützte Lernplattform – Anleitungen und Tipps für den Einsatz
Schule am Bildschirm – digitales Klassenzimmer, Tools und Lernprogramme
Schule heute und morgen: 4K-Kompetenzen, SAMR-Modell, Lernwirksamkeit nach Hattie – pädagogische Grundlagen für den digitalen Unterricht.
Strukturiert planen, konkret umsetzen: MI-Kompetenzen verorten, Unterricht nach LP21 vorbereiten und Umsetzungsvorschläge direkt nutzen.
Alle Materialien sind kostenlos, lehrplankonform und sofort einsetzbar – für Zyklus 1 bis 3.
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