Calliope mini – Unterrichtsvorschlag
🔲 ca. CHF 25–35/Stück
🌐 calliope.cc🚀 Projekte erkunden
🔲 Unterrichtsvorschlag · Physisches Computing

Calliope mini – Unterrichtsvorschlag

Einplatinencomputer für den Unterricht ab 3. Klasse – Blockprogrammierung im Browser, 10 Sensoren, 8 Projektideen von Einstieg bis Vertiefung
⭐ Sehr empfehlenswert!
StufeZyklus 2 & 3 (ab 3. Kl.)
ProgrammierungBlockcode, Browser
Preisca. CHF 25–35
Bezug CHEducatec, Conrad
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Was ist der Calliope mini?

Der Calliope mini ist ein Einplatinencomputer für Bildungszwecke – kompakt, mit vielen integrierten Sensoren und einfach zu programmieren. In Deutschland wurde er an Grundschulen verteilt; in der Schweiz über Educatec erhältlich.

Kinder programmieren mit visuellen Codeblöcken direkt im Browser (kein Download nötig) und laden das Programm per USB auf den Calliope – sofort testbar.

Empfehlung: Immer zu zweit arbeiten – so können sich die SuS beraten und austauschen.

🛠️

Sensoren und Möglichkeiten

💡
25 LEDs
Programmierbare LED-Matrix für Anzeigen und Animationen
🔊
Lautsprecher
Töne und Melodien direkt ausgeben
🌡️
Temperatursensor
Umgebungstemperatur messen
📡
Funk (Radio)
Calliopes untereinander kommunizieren lassen
🔋
Bluetooth
Verbindung mit Smartphone/Tablet
🧭
Kompass
Richtung bestimmen – Kompass-Projekt
📳
Beschleunigungssensor
Bewegung, Neigung, Schütteln erkennen
🎤
Mikrofon
Lautstärke und Klatschen registrieren
🔌
GPIO-Pins
Externe Sensoren, LEDs, Motoren anschliessen
🔴
RGB-LED
Farbige Leuchtdiode für Statusanzeigen
👣

Unterrichtsvorschlag: Einstieg (4–6 Lektionen)

1
🔌 Kennenlernen (1 Lektion)
Calliopes austeilen, gemeinsam erkunden: Was hat er? Was sieht man? Kurze LP-Einführung (auch per Video). Erstes Programm: Buchstaben auf der LED-Matrix anzeigen – einfach per Drag & Drop im Browser.
2
💡 Erste Animation (1 Lektion)
Herzschlag-Animation: LEDs blinken, Pause, wiederholen. Konzepte Sequenz und Schleife entdecken. SuS passen Tempo und Muster an.
3
🎮 Knopf-Projekt (1 Lektion)
Auf Knopfdruck A: Smiley. Auf Knopfdruck B: trauriges Gesicht. Einführung in Ereignisse (Events) und Bedingungen (Wenn/Dann).
4
🎲 Würfel programmieren (1–2 Lektionen)
Beim Schütteln eine Zufallszahl (1–6) auf den LEDs anzeigen. Konzepte: Zufall, Variable, Beschleunigungssensor. SuS testen mit einem echten Würfelspiel.
5
📡 Funk-Projekt (1–2 Lektionen)
Zwei Calliopes senden sich Nachrichten. Schere-Stein-Papier oder Abstimmungssystem. Kommunikation zwischen Geräten erlebbar machen.
🚀

Projektideen nach Schwierigkeit

Einstieg
Herzschlag-Animation
LEDs blinken lassen wie ein Herz. Erste Sequenz und Schleife.
Einstieg
Smiley & Gesichter
Verschiedene Gesichter auf der LED-Matrix anzeigen, auf Knopfdruck wechseln.
Mittel
Würfel
Beim Schütteln zufällige Zahl (1–6) auf LEDs anzeigen. Zufall und Bedingungen.
Mittel
Thermometer
Temperatur messen und auf LEDs anzeigen. Sensordaten verarbeiten.
Mittel
Kompass
Himmelsrichtung bestimmen und anzeigen. Sensor kalibrieren und nutzen.
Vertiefung
Schere-Stein-Papier
Zwei Calliopes spielen über Funk. Kommunikation zwischen Geräten.
Vertiefung
Schrittzähler
Schritte zählen mit Beschleunigungssensor. Variable, Schwellenwert.
Vertiefung
Mini-Synthesizer
Töne über Pins ausgeben, Melodien komponieren. GPIO und Musik.
🛒

Bezugsquellen Schweiz

🇨🇭 Educatec
Calliope mini 3.0 – Schweizer Schullieferant
🛒 educatec.ch
🏪 Conrad
Calliope Board 3.0 – auch für Einzelkäufe
🛒 conrad.ch
Lehrplan 21

Zugeordnete MI-Kompetenzen

Calliope deckt MI 2.2 (Programmierung) und MI 2.3 (Systemstrukturen) vollständig ab.

MI 2.2.aMI 2.2.bMI 2.2.cMI 2.2.dMI 2.2.eMI 2.2.fMI 2.3.aMI 2.3.b
ℹ️

Informationen

GerätCalliope mini 3.0
StufeZyklus 2 & 3 (ab 3. Kl.)
ProgrammierungBlockcode, Browser, kein Download
Preisca. CHF 25–35/Stück
Bezug CHEducatec, Conrad
PaareImmer zu zweit arbeiten!
Tipp für die Lehrperson

Kurze Einführung (auch per Video), dann sofort selber programmieren – SuS zu zweit, LP geht herum. Die erste Lektion braucht keine Vorkenntnisse.

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