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MI.1.3 · Lehrplan 21 · Zyklus 2

Urheberrecht

Unterrichtsvorschlag für Lehrpersonen

StufeZyklus 2 (Kl. 3–6)
Dauer3–4 Lektionen (à 45 Min.)
Lehrplan 21MI.1.3 · ÜF: Verantwortung
Digitale LerneinheitUrheberrecht (interaktiv)
VorwissenKeines nötig
MaterialReflexionsheft, KV 1–3

📋 Überblick

Wem gehört ein Bild? Darf ich Musik runterladen? Was sind freie Lizenzen? In dieser Lerneinheit lernen die Schülerinnen und Schüler die Grundlagen des Urheberrechts: Sie verstehen, was geistiges Eigentum ist, lernen, Inhalte richtig zu zitieren, und entdecken freie Materialien für ihre Schulprojekte.

Die Lerneinheit umfasst drei Unterrichtsmodule. Die interaktive Lerneinheit enthält Szenario-Karten, einen CC-Symbole-Check und Übungen zum Quellenangeben.

Roter Faden: «Fair teilen, richtig zitieren, frei nutzen – so behandle ich die Kreativität anderer Menschen respektvoll.» Dieser Grundsatz begleitet die SuS durch alle Module.

🧩 Modulübersicht

ModulTitelKernfrageLektionen
1Wem gehört das?Was ist geistiges Eigentum, und warum ist Urheberrecht wichtig?1 L.
2Erlaubt oder nicht?Was darf ich kopieren, teilen und verwenden?1 L.
3Fair und kreativWie finde ich freie Inhalte, und wie zitiere ich richtig?1–2 L.

🎯 Lernziele

📖 Modul 1 – Wem gehört das?

Was ist geistiges Eigentum, und warum ist Urheberrecht wichtig?

ZeitPhaseAktivität / InhaltSozialform
0–5 Min.EinstiegImpuls: LP zeigt Bilder, Liedtexte oder Comics. «Wer hat diese Werke gemacht? Wenn ich sie kopiere, ist das OK?» Diskussion: Wie würdet ihr euch fühlen?Plenum
5–18 Min.ErarbeitungGeistiges Eigentum: LP erklärt einfach: Ein Bild, ein Lied, ein Text gehört der Person, die es geschaffen hat. Dieses Recht heißt «Urheberrecht». Beispiele: Deine Zeichnung, ein Foto, Musik. SuS nennen weitere Beispiele.Plenum
18–35 Min.ErarbeitungWas passt – Szenarien sortieren (KV 1): SuS erhalten 8 Aussage-Kärtchen und sortieren: «Darf ich das?» Ja / Nein / Kommt drauf an. Beispiele: «Ich lade ein Lied herunter und teile es mit meiner Freundin», «Ich möchte ein Kino-Poster im Klassenzimmer aufhängen».Gruppe
35–40 Min.VertiefungDigitale Lerneinheit: SuS bearbeiten Modul 1: «Wem gehört das?» – interaktive Szenario-Karten mit Erklärungen.EA
40–45 Min.AbschlussBlitz-Umfrage: SuS heben die Hand: «Jetzt habt ihr verstanden, dass...?» LP fasst zusammen: Urheberrecht ist wichtig für kreative Menschen.Plenum

📖 Modul 2 – Erlaubt oder nicht?

Was darf ich kopieren, teilen und verwenden?

ZeitPhaseAktivität / InhaltSozialform
0–5 Min.EinstiegRückblick: LP: «Was ist Urheberrecht? Könnt ihr 1 Beispiel nennen?»Plenum
5–15 Min.ErarbeitungCreative Commons verstehen (KV 2): LP erklärt die 4 CC-Symbole: Namensnennung (BY), Keine Bearbeitung (ND), Nicht kommerziell (NC), Weitergabe unter gleicher Lizenz (SA). SuS ordnen Symbole zu Bedeutungen zu.Plenum
15–30 Min.ErarbeitungQuellenangabe Üben (KV 3): Vorlage: «[Titel] von [Autor] unter CC-Lizenz». SuS üben, ein Bild, einen Text und eine Grafik richtig zu zitieren. Welche Informationen brauche ich?Partner
30–40 Min.VertiefungDigitale Lerneinheit: SuS bearbeiten Modul 2: «Erlaubt oder nicht?» – CC-Symbole-Check und Quellenangaben-Quiz.EA
40–45 Min.AbschlussExit-Ticket: Jede/r SuS schreibt: «Wenn ich ein Bild verwenden will, frage ich zuerst...»EA

📖 Modul 3 – Fair und kreativ

Wie finde ich freie Inhalte, und wie zitiere ich richtig?

ZeitPhaseAktivität / InhaltSozialform
0–5 Min.EinstiegImpuls: LP zeigt die Website «Unsplash» oder «Pixabay» (freie Bildsammlungen). «Hier dürft ihr kostenlos Bilder verwenden – ohne die Urheber um Erlaubnis zu fragen!»Plenum
5–20 Min.ErarbeitungFreie Materialien finden: SuS arbeiten in Gruppen und suchen Bilder für ein Thema (z. B. «Natur», «Sport», «Stadt») auf freien Plattformen. Sie schreiben die Quellenangabe mit.Gruppe
20–35 Min.VertiefungSchulprojekt planen: Jede/r SuS plant ein kleines Projekt (Plakat, Präsentation oder digitale Collage) mit eigenen Bildern & freien Materialien. Quellenangaben im Reflexionsheft sammeln.EA
35–40 Min.VertiefungDigitale Lerneinheit: SuS bearbeiten Modul 3: «Fair und kreativ» – Quellenangaben-Templates und Quiz.EA
40–45 Min.AbschlussGalerie-Spaziergang: SuS hängen ihre Projekte auf & lesen die Quellenangaben. «Wessen Arbeit hat euch am besten gefallen?»Plenum

🔗 Querverbindungen zu anderen Modulen

Kritisches Denken: Urheberrecht ist ein wichtiger Teil von kritischem Denken – kann ich einer Quelle trauen?
Gestalten (BG.2): Schüler nehmen die Kreativität anderer ernst, wenn sie selbst kreativ arbeiten.
Sprache (D.4): Zitieren ist auch eine Sprachkompetenz – wir lernen, andere richtig zu würdigen.
Ethik & Verantwortung (ERG.2): Urheberrecht ist ein ethisches Thema – wie gehe ich fair mit den Werken anderer um?

Differenzierung

🤝 Unterstützung

🚀 Vertiefung

🌍 Sprachlich

📎 Kopiervorlagen

KV 1 – Erlaubt oder nicht?

8 Szenario-Kärtchen zum Sortieren: Ja / Nein / Kommt drauf an. Alltagssituationen mit Urheberrecht.

A6 · 8 Karten · Ausschneiden

KV 2 – Creative Commons verstehen

4 CC-Symbole und ihre Bedeutungen. SuS ordnen Symbol ↔ Erklärung zu.

A5 · 4 Sets · 1 je Gruppe

KV 3 – Quellenangabe Üben

3 Vorlagen (Bild, Text, Grafik) zum Zitieren üben. Vorlage: Titel, Autor, Lizenz.

A5 · 3 Sets · Partnerarbeit

📚 Glossar – Schlüsselbegriffe

Urheberrecht – Das Recht einer Person, die ein Werk (Bild, Text, Musik, Video) geschaffen hat. Der Urheber entscheidet, wie sein Werk verwendet wird.
Geistiges Eigentum – Ein Werk des Geistes, das jemandem gehört: ein Bild, ein Lied, ein Gedicht, eine Erfindung.
Kopieren / Teilen – Ein Werk ohne Erlaubnis weitergeben oder weiterverbreiten. Das ist meist nicht erlaubt.
Creative Commons (CC) – Eine Lizenz, die es Urhebern erlaubt, ihre Werke freizugeben, aber unter bestimmten Bedingungen (z. B. «Namensnennung»).
Quellenangabe – Information über den Ursprung eines Werks. Beispiel: «Bild von Max Mustermann, CC-BY».
Lizenz – Eine Erlaubnis, ein Werk unter bestimmten Bedingungen zu verwenden (z. B. frei, kostenlos, mit Namensnennung).
Freie Materialien – Bilder, Musik, Texte, die kostenlos und legal verwendet werden dürfen, auch für Schulprojekte.