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Gamification bedeutet, dass man Elemente aus Spielen – wie Punkte, Level, Belohnungen oder Wettbewerbe – in einem spielfremden Kontext einsetzt, zum Beispiel im Unterricht. Ziel ist es, die Motivation und das Engagement der Schülerinnen und Schüler zu steigern.

Weitere Details und AnleitungenGamification & Motivation

für wen?

Lehrpersonen

Prompt:

Was genau bedeutet Gamification? Wi kann ich das im Unterricht der Primar- oder Sekundarschule nutzen?