• Fit - bit für bit: Programmieren mit Agent Cubes ab 5. Kl

Agentcubes

2024-02-09T09:36:23+01:00

Beschreibung

Agentcubes ist eine Programmieroberfläche, bei der keine Programmiersprache verwendet wird.

AgentCubes ist eine Software, mit der Programmieren und Spieleentwicklung vermittelt werden können. Die Software basiert auf programmierbaren Agenten, welche auf einer schachbrettartigen Matrix angeordnet sind. Sie existiert in

Agentcubes2024-02-09T09:36:23+01:00

Cargo-Bot

2019-01-23T09:43:34+01:00

Beschreibung

Cargo-Bot ist eine App für das iPad.

Vorgängig empfiehlt es sich irgendwelche Sortierübungen, wie z.B. der   Turm von Hanoi,   zu machen, am besten jedoch analog, das heisst mit

Cargo-Bot2019-01-23T09:43:34+01:00

Informatik ohne Strom

2021-04-17T09:32:21+02:00

Beschreibung

Zyklus 2 Zyklus 3
Wie funktionieren Computer?
Mit zwei Händen auf 1000 zählen (Binärzahlen)
Streng geheim – Text im Computer (Codieren, Verschlüsseln)
Pixel, Bits und Bytes (Bilder)
.kzf – Klebezettelformat? (Bildübermittlung)
Zaubertrick – Fehlerkorrektur
Codes im Alltag (Barcodes)
Roboter programmieren (Schritt für Schritt)
Karten-Computer (Strichcodes und
Informatik ohne Strom2021-04-17T09:32:21+02:00

MI.2.2.g

2023-02-15T12:05:57+01:00

MI.2.2.g Zyklus 3

… können selbstentdeckte Lösungswege für einfache Probleme in Form von lauffähigen und korrekten Computerprogrammen mit Schleifen, bedingten Anweisungen und Parametern formulieren.

Mögliche Lernziele

  • Können in Lego Mindstorm programmieren und Sensoren anwenden.
  • Können Spiele, Geschichten, Mathematikaufgaben …. in Scratch
MI.2.2.g2023-02-15T12:05:57+01:00
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