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Scratch Junior

2019-08-10T13:25:18+02:00

Beschreibung Programmieren ist eine neue Art der Lese- und Schreibkompetenz. Mit ScratchJr können jüngere Kinder (5-7 Jahre) ihre eigenen interaktiven Geschichten und Spiele gestalten. Während sie programmieren, lernen sie Probleme zu lösen, Projekte zu entwickeln und sich mit Hilfe des Computers selbst auf eine kreative Art auszudrücken. Kostenlos    Links dazu Scratch Jr - Coding für Vorschulkinder Erste Schritte mit Scratch Junior Einsatz im Unterricht Einfache Geschichten animieren mit Hilfe von Bewegungsbefehlen. Immer zu zweit

Scratch Junior2019-08-10T13:25:18+02:00

Pro Bot

2019-08-10T11:37:26+02:00

Beschreibung Pro-Bot ist ein Roboter, der mit Schülerinnen und Schülern einfach programmiert werden kann. Themen der Programmierung, Richtungssprache und Steuerung zu vertiefen! Der Pro-Bot lässt auch komplexere Steuerungsmöglichkeiten zu (z.B. unter Einbezug von Licht- und Drucksensoren). Funktionen: Neu, mit wiederaufladbarem Akku! Helles, ansprechendes Design in der Form eines Autos Stabile Konstruktion für den täglichen Gebrauch Die Programmierung über die Pfeiltasten lehnt an die Funktionen des Bee-Bots an Vertiefte Programmierung mit komplexeren Befehlen möglich Die Stifthalterung ermöglicht es, Fahrtwege aufzuzeichnen Preis 175.-

Pro Bot2019-08-10T11:37:26+02:00

Fri-Tic

2019-01-19T11:21:36+02:00

Beschreibung Webseite mit vielen verschiedenen Materialien , Unterlagen und Ideen Die Fachstelle fri-tic der Direktion für Erziehung, Kultur und Sport (EKSD) ist das Kompetenzzentrum des Kantons Freiburg, das für alle Aspekte rund um den Themenbereich Medien und ICT in den Freiburger Schulen verantwortlich ist. Links dazu Frit-tic.ch Einsatz im Unterricht Diese Seite liefert viele Wertvollen Unterlagen und Ideen für den Unterricht

Fri-Tic2019-01-19T11:21:36+02:00

Bebras

2019-01-13T12:30:44+02:00

Beschreibung Entwicklung Arithmetischen Denkens interessante Informatikaufgaben, die von der internationalen Bebras-Gemeinschaft erstellt wurden. Spielkarten für Kinder von 7 bis 10 Jahre. Die Karten sind leicht verständlich und laden zum Knobeln ein. Zudem gibt es auf jeder Karte eine kurze Erklärung, wie diese Aufgabe mit der Informatik zusammenhängt. In der Klasse oder in einer Gruppe kann es darüber hinaus sehr spannend sein die Lösung, die man gefunden hat, den Mitschülern zu erklären. Die Karten sind wirklich einfach zu benützen! Kosten pro Set: 12 .- Kommentar:

Bebras2019-01-13T12:30:44+02:00