Robo Wunderkind

2019-12-11T09:01:35+01:00

Beschreibung Baue Roboter, lerne Programmieren: Robo Wunderkind ist ein MINT Roboter Baukasten, der Kindern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen Roboter zusammenzubauen und sie auf spielerische und unterhaltsame Weise zu programmieren. Das Baukastensystem trainiert neben kognitiven auch metakognitive Fähigkeiten. Die Kinder interagieren mit der Technik und lernen im Team Aufgaben zu lösen. Kompatibel mit Lego Symbolgesteuertes Programmieren am iPad anfangs gewöhnungsbedürtige Handhabung, aber nicht kompliziert eignet sich hervorragend für Gruppenarbeite, fördert die Zusammenarbeit und die Diskussion betreffend geplanter

Robo Wunderkind2019-12-11T09:01:35+01:00

Anton App

2019-11-11T11:26:10+01:00

Beschreibung ANTON ist eine Lern-App für die Schule. Lerne Deutsch, Mathe, Sachunterricht und Musik für Klasse 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 und 8. Lerne mit Spaß für die Schule: über 50.000 Aufgaben, 200 interaktive Übungstypen, Erklärungen und Lernspiele. Ideal für Lehrer und Schulklassen: ganz einfach Schulklassen anlegen, Aufgaben zuweisen und den Lernfortschritt verfolgen. Beispiele unserer Lerninhalte: Laute, Buchstaben, Silben, Lesen, Schreiben, Rechtschreibung, ABC, Grammatik, Leseförderung, Einmaleins, Geometrie, Brüche, Gleichungen, Funktionen, Sachaufgaben, Zehnerübergang, schriftliche Addition, Multiplikation und Division, Noten lernen,

Anton App2019-11-11T11:26:10+01:00

Dschungel Zeit

2019-11-11T09:45:56+01:00

Beschreibung Dschungel-Zeit ist eine spannende, einfache zu benutzende Lern-App, die Kindern in mehreren Sprachen beibringt, die Uhr zu lesen. Spannend ● Sprechende Uhr in mehreren Sprachen ● Tiergesichter lächeln und brüllen in einem witzigen Dschungel-Thema ● Jedes Mal unbegrenzt viele neue Aufgabenstellungen ● Mehrere Levels für Anfänger bis hin zu fortgeschrittenen Lernenden Einfach zu benutzen ● Hübsche, einfach lesbare Grafiken und Uhren ● Ziehen der Uhrzeiger, um die Zeit wie eine richtige Uhr einzustellen ● Einfaches Umschalten von Sprachen innerhalb der App

Dschungel Zeit2019-11-11T09:45:56+01:00

Topshot

2019-11-06T11:51:09+01:00

Beschreibung In fünf interaktiven Anwendungen lädt die Filmbildungsinitiative FILM+SCHULE NRW Lehrkräfte, Schülerinnen und Schüler ein, in die Welt der filmischen Gestaltungsmittel einzutauchen. Das übersichtliche Programm zeigt, wie etwa Look, Musik und Filmschnitt die Wirkung von Filmen beeinflussen. Anwenderinnen und Anwender können dabei interaktiv in Filmclips eingreifen. Die App soll auf diese Weise filmische Gestaltungsmittel erfahrbar machen. Ein Klick auf den Infobutton erläutert dann kurz und knapp filmische Grundbegriffe. Beschreibung Links dazu Einsatz im Unterricht

Topshot2019-11-06T11:51:09+01:00

LearningApps.org

2019-10-31T09:21:41+01:00

Beschreibung Lehrpersonen, aber auch Schülerinnen und Schülern, können mit wenig Aufwand multimediale Lernbausteine in ansprechender Form online erstellen und  verwalten. Das Autorenwerkzeug bietet neben gängigen Aufgabentypen wie Zuordnungsübungen oder Kreuzworträtseln rund zwanzig weitere Aufgabenformate, die stetig von den Entwicklern erweitert werden. In Learningview können diese Apps in Lerninhalte zusammengefügt werden. Links dazu: Quiz-Erstellung mit Kindern (Handbuch Making-Aktivitäten) Einsatz im Unterricht Die SuS gestalten selber Quizes. Dadurch müssen sie den nInhalt nochmals genau

LearningApps.org2019-10-31T09:21:41+01:00

LEGO Movie Maker 2

2019-10-31T09:21:47+01:00

Beschreibung Mit der Applikation Lego MovieMaker können Schülerinnen und Schüler des 1. und 2. Zyklus auf ganz einfache Art und Weise StopMotion-Videos selber erstellen. Schülerinnen und Schüler können so Szenen oder ganze Geschichten mit Figuren darstellen. Links dazu Einsatz im Unterricht Partnerarbeit Geschichte schreiben, die kurz und klar ist umsetzen mit Figuren (muss nicht Lego sein) Lernziele Geschichten erzählen, umsetzen in Bildsprache Technick des Trickfilms

LEGO Movie Maker 22019-10-31T09:21:47+01:00

Easyspeak

2019-10-31T09:21:52+01:00

Beschreibung Über einen USB-Stick, der sich im Mikrofon befindet, können die Dateien gleich am PC vor der Klasse abgespielt werden. Das Mikrofon verfügt über einen 128 MB-Arbeitsspeicher, was einer Aufnahmekapazität von ca. vier Stunden entspricht. Über den USB-Stick wird der Akku des Mikrofons am PC aufgeladen. Neben dem Easy Speak-Mikrofon sind eine Software für die Bearbeitung von Liedtexten und Musikdateien im Verleihumfang enthalten. Links dazu Einsatz im Unterricht Kindergarten, Zyklus 1 Interviews, Tonaufnahmen

Easyspeak2019-10-31T09:21:52+01:00

FotoSpeak

2019-10-31T09:22:04+01:00

Beschreibung Nimm ein Foto von einer Person oder einem Gegenstand auf. Lege fest, wo die Augen, wo der Mund ist. Dann sprich in die App und der Gegenstand oder die Person wird mit deiner Stimme sprechen.wird Links dazu Einsatz im Unterricht Lernziele Click edit button to change this text.

FotoSpeak2019-10-31T09:22:04+01:00