🎮 Eingabe und Steuerung
Arbeitsblatt 8
1️⃣ Tastatursteuerung
Steuerung mit Pfeiltasten:
↑
↓
←
→
wenn Taste [Pfeil nach rechts v] gedrückt
setze Richtung auf (90)
gehe (10) er-Schritt
Programmiere die anderen Richtungen:
- Nach links (Richtung -90)
- Nach oben (Richtung 0)
- Nach unten (Richtung 180)
2️⃣ Variablen erstellen
Neue Variable "Punkte":
setze [Punkte v] auf (0)
ändere [Punkte v] um (1)
Neue Variable "Leben":
setze [Leben v] auf (3)
ändere [Leben v] um (-1)
3️⃣ Kollisionserkennung
Wand berührt?
Münze gesammelt?
wird Farbe [#000000] berührt?
gehe zu x: (0) y: (0)
ändere [Leben v] um (-1)
wird [Münze v] berührt?
ändere [Punkte v] um (1)
spiele Klang (Pling v)
4️⃣ Labyrinth-Spiel
Zeichne dein Labyrinth und markiere:
- Start (grüner Punkt)
- Ziel (roter Punkt)
- Wände (schwarz)
- Münzen (gelb)
Mein Spielprogramm:
5️⃣ Extras für dein Spiel
Was könnte dein Spiel noch haben?
- Timer: ______________________
- Powerups: ___________________
- Gegner: _____________________
- Effekte: ____________________
✏️ Das habe ich gelernt
PDF Download: Arbeitsblatt 8_ Eingabe und Steuerung

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