Arbeitsblatt 8: Eingabe und Steuerung

🎮 Eingabe und Steuerung

Arbeitsblatt 8

1️⃣ Tastatursteuerung

Steuerung mit Pfeiltasten:
wenn Taste [Pfeil nach rechts v] gedrückt
setze Richtung auf (90)
gehe (10) er-Schritt

Programmiere die anderen Richtungen:

  • Nach links (Richtung -90)
  • Nach oben (Richtung 0)
  • Nach unten (Richtung 180)

2️⃣ Variablen erstellen

Neue Variable "Punkte":
setze [Punkte v] auf (0)
ändere [Punkte v] um (1)
Neue Variable "Leben":
setze [Leben v] auf (3)
ändere [Leben v] um (-1)

3️⃣ Kollisionserkennung

Wand berührt?
wird Farbe [#000000] berührt?
gehe zu x: (0) y: (0)
ändere [Leben v] um (-1)
Münze gesammelt?
wird [Münze v] berührt?
ändere [Punkte v] um (1)
spiele Klang (Pling v)

4️⃣ Labyrinth-Spiel

Zeichne dein Labyrinth und markiere:

  • Start (grüner Punkt)
  • Ziel (roter Punkt)
  • Wände (schwarz)
  • Münzen (gelb)
Mein Spielprogramm:

5️⃣ Extras für dein Spiel

Was könnte dein Spiel noch haben?
  • Timer: ______________________
  • Powerups: ___________________
  • Gegner: _____________________
  • Effekte: ____________________

✏️ Das habe ich gelernt

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