Lightbot

Stufe:

  • 1. Zyklus
  • 2. Zyklus

Beschreibung: Spielfigur mit richtiger Befehlsreihenfolge an ds Ziel führen, «Funktionen» einsetzen

Programmiersprachen: visuell/Blöcke

Lightbot Code Hour

Stufe: 1. Zyklus 2. Zyklus

Beschreibung: Weg einer Spielfigur mit richtiger Befehlsreihenfolge programmieren, «Funktionen» einsetzen

Programmiersprachen: visuell/Blöcke

Link: lightbot.com

Cargo Bot

   Stufe:  1. Zyklus./ 2. Zyklus

Beschreibung: Kisten umstapeln – Kran mit richtiger Befehlsreihenfolge programmieren, «Funktionen» einsetzen

Programmiersprachen:  visuell/Blöcke