Lightbot
Stufe:
- 1. Zyklus
- 2. Zyklus
Beschreibung: Spielfigur mit richtiger Befehlsreihenfolge an ds Ziel führen, «Funktionen» einsetzen
Programmiersprachen: visuell/Blöcke
Lightbot Code Hour
Stufe: 1. Zyklus 2. Zyklus
Beschreibung: Weg einer Spielfigur mit richtiger Befehlsreihenfolge programmieren, «Funktionen» einsetzen
Programmiersprachen: visuell/Blöcke
Link: lightbot.com
Cargo Bot
Beschreibung: Kisten umstapeln – Kran mit richtiger Befehlsreihenfolge programmieren, «Funktionen» einsetzen
Programmiersprachen: visuell/Blöcke
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